return {
    ["max_bulllet"] = 20,                   --每个玩家最大的子弹数量
    ["scene_time"] = 360,                   --场景切换时间(秒)
    ["scene_list"] = {1,2,3,4},             --场景id
    ["bullet_speed"] = 1.0,                 --子弹速度
    ["small_fish_min"] = 35,                --小鱼的最小数量
    ["small_fish_max"] = 40,                --小鱼的最大数量
    ["medium_fish_min"] = 2,                --中鱼的最小数量
    ["medium_fish_max"] = 4,                --中鱼的最大数量
    ["big_fish_min"] = 1,                   --大鱼的最小数量
    ["big_fish_max"] = 2,                   --大鱼的最大数量
    ["total_fish_num"] = 50,                --所有鱼的数量
    ["fish_rtp"] = 95,                      --rtp
    ["advance_time"] = 10,                --鱼潮来临前时间（秒），只刷新小鱼
	
    ["rate_adjust"] = {                        --个人赢钱(每局计算)
        {1.5,0.85},                              --{捕鱼获得的金币数除以消耗子弹的倍数，个人概率}
        {2,0.8},
        {2.5,0.75},
        {3.0,0.7},
        {3.5,0.65},
        {4,0.6},
    },
}